Jeux vidéo : «Clair Obscur : Expedition 33» déchu de son titre aux Indie Game Awards

Jeux vidéo : «Clair Obscur : Expedition 33» déchu de son titre aux Indie Game Awards© RS
Jennifer Svedberg Yen (à gauche) et Guillaume Broche, créateurs du jeu vidéo « Clair Obscur : Expedition 33 », lors de l'annonce des Game Awards 2025, le 11 décembre 2025.
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«Clair Obscur : Expedition 33», jeu développé par le studio Sandfall Interactive, a été privé de ses récompenses aux Indie Game Awards après que ses créateurs ont reconnu avoir utilisé une intelligence artificielle générative durant le développement. Une pratique contraire au règlement de la compétition, qui a entraîné une redistribution des prix.

Le jRPG « Clair Obscur : Expedition 33 » ne figure plus au palmarès des Indie Game Awards (IGA) 2025. Initialement couronné du titre de Jeu de l’année et de Meilleur premier jeu, le titre a été disqualifié après que le studio Sandfall Interactive a admis avoir eu recours à une intelligence artificielle générative au cours de son développement.

Cette reconnaissance, intervenue le jour même de la cérémonie, a conduit les organisateurs à appliquer strictement leur règlement, qui exclut de la compétition tout jeu ayant utilisé des outils d’IA générative. « Les jeux développés à l’aide d’une IA générative ne peuvent être nominés », stipule le règlement des IGA.

Révocation des prix et redistribution

Dans un communiqué, les organisateurs ont expliqué que, malgré la qualité du jeu et le retrait ultérieur des éléments concernés, l’infraction au règlement justifiait la révocation des distinctions attribuées à « Clair Obscur : Expedition 33 ». Les trophées ont ainsi été redistribués : « Sorry We’re Closed » a reçu le prix du Meilleur premier jeu, tandis que « Blue Prince » s’est vu attribuer le titre de Jeu de l’année.

Sandfall Interactive n’a pas détaillé la nature précise des éléments générés par IA, mais certains joueurs avaient identifié, avant leur suppression, des textures suspectes. Le studio affirme que ces éléments ont été retirés et remplacés par des contenus réalisés sans recours à l’IA, via un correctif publié quelques jours après la sortie du jeu.

Une violation confirmée du processus de nomination

Dans un message adressé aux jurés, l’organisation Six One Indie, en charge des Indie Game Awards, a rappelé que les représentants de Sandfall Interactive avaient initialement certifié, lors de la soumission du jeu, qu’aucune IA générative n’avait été utilisée. Cette déclaration s’est révélée inexacte, entraînant la disqualification du titre.

Le studio français a indiqué accepter la décision des organisateurs, tout en soulignant que la version actuelle du jeu est désormais conforme aux règles en vigueur.

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